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Projets Universitaires

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Game & Level design

Prototype de jeu. Réalisé dans le cadre du Concours universitaire Ubisoft 2019. Jeu de rythme dans lequel le joueur doit se synchroniser avec la musique pour vaincre ses ennemis, alors que les spectateurs peuvent l

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Game & Level design

Jeu. Puzzle environnemental dans lequel le joueur se promène entre deux dimensions dans une étrange mine où des recherches scientifiques expérimentales ont apparemment lieu.

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Game & Level design

Prototype de jeu. Compétition 1 vs 1 dans laquelle le joueur doit être plus rusé que son adversaire en déconstruisant l'environnement et en se frayant un chemin jusqu'à l'arrivée.

Level art & design

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Environnement 3D. Inspiré d'une toile du peintre français Jean-Pierre Ugarte. Le joueur se déplace à travers une forêt et y découvre des structures architecturales majestueuses.

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Level art & design

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Niveau de jeu. Puzzle d'évasion dans lequel le joueur doit collecter des objets et interagir avec l'environnement afin de trouver la sortie.

Ugarte
Everglades
Lost Frequency
Landslide
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